Edição de outubro de 2026Revista independente de jogos e mitologia · em português do Brasil
MythosPlay

Zeus, o Olimpo e a mitologia grega do jeito que os videogames contam.

Análises

Jogamos até o fim e escrevemos sobre o que cada jogo faz com Zeus, com o Olimpo e com quem segura o controle.

8 textos · atualizado em 4 de outubro de 2026

Arte de divulgação de Age of Mythology: Retold
Análise

Age of Mythology: Retold devolve a Zeus o papel de patrono

A refação do clássico de 2002 mostra o deus como ele era antes de virar vilão ou piada: uma escolha estratégica feita na primeira tela.

4 de outubro de 2026 · 7 min de leitura
Arte de divulgação de Immortals Fenyx Rising
Análise

Immortals Fenyx Rising: quando Zeus vira o tio que interrompe a história

A Ubisoft Quebec entregou um mundo aberto competente. O que fica na memória, porém, é a dupla de narradores brigando por cima da aventura.

1 de outubro de 2026 · 7 min de leitura
Arte de divulgação de Hades
Análise

Hades: o tio simpático que manda raios e não sabe de nada

No roguelike da Supergiant, Zeus nunca aparece em cena. Ele é uma voz, uma cor e uma lista de bênçãos. E ainda assim é um dos personagens mais bem escritos do jogo.

24 de setembro de 2026 · 8 min de leitura
Arte de divulgação de Hades II
Análise

Hades II: desta vez a guerra bate à porta do Olimpo

A continuação troca o filho rebelde por uma bruxa em missão e, pela primeira vez na série, leva o jogador até a montanha dos deuses.

17 de setembro de 2026 · 8 min de leitura
Análise

God of War III, dezesseis anos depois: o Zeus que só restava destruir

Voltamos ao fim da trilogia grega para ver como envelheceu o retrato mais duro que os videogames já fizeram do pai dos deuses.

8 de setembro de 2026 · 7 min de leitura
Arte de divulgação de Titan Quest Anniversary Edition
Análise

Titan Quest: a longa caminhada até a porta de Zeus

O RPG de ação de 2006 atravessa três civilizações para terminar no Olimpo. Zeus só aparece no último minuto, e é exatamente por isso que a cena funciona.

31 de agosto de 2026 · 7 min de leitura
Arte de divulgação de Apotheon
Análise

Apotheon: subir o Olimpo dentro de um vaso grego

O indie da Alientrap transforma a cerâmica de figuras negras em cenário jogável e termina com um Zeus do tamanho do céu.

27 de agosto de 2026 · 6 min de leitura
Arte de divulgação de Zeus + Poseidon
Análise

Zeus: Master of Olympus, o deus que anda pela sua rua

O construtor de cidades de 2000 continua sendo o único jogo em que Zeus é, antes de tudo, um vizinho exigente.

24 de agosto de 2026 · 6 min de leitura